Règles complètes de Magic: The Gathering

Règles US [30/09/2011] Règles FR [04/02/2011]

Sommaire

0. Introduction

1. Concepts du Jeu

2. Composantes d'une Carte

3. Types de Carte

4. Les Zones

5. Structure du tour

6. Sorts, capacités et effets

7. Règles supplémentaires

8. Règles multi-joueurs

9. Variantes conviviales

308. Types de Carte : Tribal



308.1.

Chaque carte tribale a un autre type de carte. Les règles pour lancer et résoudre des cartes tribales sont celles utilisées pour lancer et résoudre l'autre type de carte.

308.2.

Les sous-types tribaux consistent toujours en un unique mot et sont listés après deux points : « Enchantement tribal : ondin. » L'ensemble des sous-types tribaux est l'ensemble des sous-types de créature ; ces sous-types sont appelés types de créature. Un tribal peut avoir plusieurs sous-types. (Cf. règle 204.3k pour la liste complète des types de créature.)

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