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Deck Contrôle/Prison Artéfact posté le [12/03/2016]Bonjour/Bonsoir à tous! Voici le deck en question :
Mon deck Prison d'Artéfacts
Format : Fun
Couleurs : (voir aussi si cartes intéressantes, j'ai pas de couleur prédéfinis sur ce deck artéfact)
Je joue fun avec des potes on s'impose pas spécialement de restriction particulière d'où la présence en plusieurs exemplaires de cartes normalement restreinte tel que Tinker, ou encore Mystical Tutor par exemple.
Cartes Importantes :
– Sceptre isochronique avec différents éphémères dessus
– Bricolage + Colosse de pestacier
– Treille de mycosynthèse + Horloge débridée + Forge de sombracier
– Karn, golem d'argent
Fonctionnement du Deck :
Grosso modo j'explique ce que je cherche à faire; mon deck est basé sur plusieurs mécaniques liées aux artéfact:
– Le Isochron Scepter avec moult éphémères différents pour contrôle le board (foudre, counterspell, silence, fork..) en imprégné dessus pour gagner le plus temps possible avec de piocher Tinker et de balancer le bon Colosse des famille
– Unwinding Clock, Darksteel Forge et Mycosynth Lattice pour protéger en partie mes sceptres et les utiliser aux maximums, pour le contrôle du board sans trop de complication. La treille pour transformer tout le board en artéfact, et les rendre indestructible. Je sais que le coût de mana est assez élevé pour les 2 cartes (6 et 9) mais facilement jouable avec Tinker. Et L'Horloge pour pouvoir spam à chaque tour le sceptre pour le contrôle
– Mon deck repose beaucoup sur Tinker, c'est pour cela que j'ai mis des cartes pour me faire piocher tel que Brainstorm (posable sur le sceptre donc) et la Mystical Tutor link plus haut.
– Fête fracassante et Karn sont la un peu comme une colère divine une fois que la treille est posé pour complètement nettoyer le board.
– Mana Vault et l'anneau solaire sont la en accélérateur de mana il m'arrive très très souvent d'avoir l'un ou l'autre en main de départ et donc pouvoir dès le T1 poser un sceptre avec un sort et mettre la pression d'office.
– Niveau terrain j'ai mis les terrains artéfact de base pour en tirer partie avec l'horloge sans avoir besoin d'attendre la treille. L'académie Tolariane qui est complètement imba avec mon nombre d'artéfact. Les ruines académiques pour récupérer mes artéfacts si jamais ils sont détruits (ou quand je les sacrifierais moi pour Tinker). Et les terrains d'Urza qui sont mon coup de coeur depuis un long moment.
Budget :
50-100€ de préférence possibilité si grosse amélioration d'aller au de la de 100€
Questions:
Je me doute qu'il y a sans doute possibilité d'optimiser un peu plus la bête et c'est la que je me tourne vers vous. Je joue principalement avec mes amis comme dis plus haut, donc j'aimerais votre avis sur mon deck si vous avez des idées à me proposer? Le tout dans un minimum budget (j'entends par la exit les cartes vraiment cher) je suis conscient de certaines cartes qui pourraient améliorer mon deck directement surtout niveau terrain comme Mishra's Workshop mais elle est clairement hors d'atteinte pour un casu comme moi. Et si vous connaissiez des terrains assez optimiser du genre Tolariane Academy?
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