Deck [EDH] Geist of Saint-Traft

carte magic
Créé par belgarion120 le 12 mai 2013
• Categorie : Deck Magic Contrôle
• Format de Tournoi : Commander (EDH)

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


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Liste

Général (1)
1 Geist de Saint Traft1 Geist of Saint Traft
Arpenteurs (2)
1 Elspeth, chevalière errante1 Elspeth, Knight-Errant
1 Jace, le sculpteur de l'esprit1 Jace, the Mind Sculptor
Créatures (9)
1 Venser, forgeur savant1 Venser, Shaper Savant
1 Cérébrocenseur avemain1 Aven Mindcensor
1 Némésis de l'identité1 True-Name Nemesis
1 Clique Vendilion1 Vendilion Clique
1 Tintechaînes1 Rattlechains
1 Ingérence du mage1 Meddling Mage
1 Mystique forgepierre1 Stoneforge Mystic
1 Mage lancevif1 Snapcaster Mage
1 Drakôn clinquant1 Gilded Drake
Sorts (49)
1 Fouille temporelle1 Dig Through Time
1 Traîtrise1 Treachery
1 Force de volonté1 Force of Will
1 Fait ou fiction1 Fact or Fiction
1 Vague de parallaxe1 Parallax Wave
1 Marée de parallaxe1 Parallax Tide
1 Armaguedon1 Armageddon
1 Cataclysme1 Cataclysm
1 Verdict suprême1 Supreme Verdict
1 Commandement cryptique1 Cryptic Command
1 Acier de la divinité1 Steel of the Godhead
1 Épée d'Eau et de Feu1 Sword of Fire and Ice
1 Échardes d'ailes1 Wing Shards
1 Épée de Festin et de Famine1 Sword of Feast and Famine
1 Salve psionique1 Psionic Blast
1 Sphère de détention1 Detention Sphere
1 Jugement selon le conseil1 Council's Judgment
1 Anticipation1 Anticipate
1 En plein Roulis1 Into the Roil
1 Contresort1 Counterspell
1 Trou de mémoire1 Memory Lapse
1 Fuite de mana1 Mana Leak
1 Hébétude1 Daze
1 Trompentrave1 Trickbind
1 Désenchantement1 Disenchant
1 Déférence1 Remand
1 Retard1 Delay
1 Mutation de sombracier1 Darksteel Mutation
1 Jitte d'Umezawa1 Umezawa's Jitte
1 Absence imprévue1 Unexpectedly Absent
1 Négation1 Negate
1 Asphyxie1 Stifle
1 Chemin vers l'exil1 Path to Exile
1 Percesort1 Spell Pierce
1 Regard furtif1 Peek
1 Chiquenaude de force1 Force Spike
1 Prédestination1 Preordain
1 Évincement1 Oust
1 Option1 Opt
1 Remue-méninges1 Brainstorm
1 Sonde gitaxienne1 Gitaxian Probe
1 Faux-pas mental1 Mental Misstep
1 Préceptrice éclairée1 Enlightened Tutor
1 Collet à sorts1 Spell Snare
1 Dîme de mana1 Mana Tithe
1 Retour au pays1 Swords to Plowshares
1 Forme aqueuse1 Aqueous Form
1 Contemplation1 Ponder
1 Don du forge-acier1 Steelshaper's Gift
Terrains (39)
1 Porte mystique1 Mystic Gate
1 Grève inondée1 Flooded Strand
1 Forteresse glaciaire1 Glacial Fortress
1 Estuaire pollué1 Polluted Delta
1 Lande venteuse1 Windswept Heath
1 Mesa aride1 Arid Mesa
1 Plaines marécageuses1 Marsh Flats
1 Forêt pluviale embrumée1 Misty Rainforest
1 Lac de montagne bouillant1 Scalding Tarn
1 Landes d'Adarkar1 Adarkar Wastes
5 Plaine5 Plains
1 Colonnade céleste1 Celestial Colonnade
8 Île8 Island
1 Frontière tectonique1 Tectonic Edge
1 Côte de Chromemer1 Seachrome Coast
1 Désert de poussière1 Dust Bowl
1 Dalles de Trokair1 Flagstones of Trokair
1 Port rishadan1 Rishadan Port
1 Fontaine sacrée1 Hallowed Fountain
1 Caverne des âmes1 Cavern of Souls
1 Tour de commandement1 Command Tower
1 Terres dévastées1 Wasteland
1 Labyrinthe d'Ith1 Maze of Ith
1 Toundra1 Tundra
1 Labyrinthe du halo1 Nimbus Maze
1 Château d'Eiganjo1 Eiganjo Castle
1 Mutecaveau1 Mutavault
1 Prairie ruisselante1 Prairie Stream

Description

MàJ 20/07/14

On en parle sur le forum >>

[Commander (EDH)] Deck Bruna posté le [29/10/2013]

Du contrôle blanc, du contre bleu, tout ce que j'aime… avec Mon deck [EDH] Geist of Saint-Traft.

J'y vois un inconvénient majeur : ta stratégie est purement orientée sur ton général. Or, par expérience, un général touche rarement le board (ou s'il le touche, il n'y reste pas), même avec les meilleurs contres en main (l'hexproof de Geist lui confère une protection contre déjà beaucoup d'anti-bête). En plus, rien avant le tour 6 et seulement 3 créatures pour accueillir tes auras, ça me semble un peu juste. Regarde ce qui a Hexproof en blanc/bleu pour t'aider (un peu dans l'idée du GW Hexproof en Moderne conduit par Duke il y a peu). Bref, je diversifierais un peu à ce niveau.

Question bête, du coup : 1vs1 ou multi ? L'approche est très différente. Mon Geist rencontre peu d'opposition en 1vs1, mais en multi… si je ne pars pas en premier, c'est bien un miracle :D Et si 1vs1, compet' ou pas ? Oui, je sais, la compet' en EDH c'est une hérésie (format fun oblige, AMHA), mais vu que ça se joue, je demande.

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Général


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Stats

Il y a 100 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Arpenteurs 2
Créatures 9
Sorts 49
Terrains 39
Courbe de Mana
0123456+
0 18 19 11 10 2 1
.

Exemple de main :

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