Deck donnes moi tes HP

carte magic
Créé par Elvyrion le 17 octobre 2013
• Categorie : Deck Magic Combo
• Format de Tournoi : Standard (T2)

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


Description

Deck basé sur la combo gain HP / lien sanguin.

– – – GAIN DE HP – – –

1). Le chaudron. Sacrifice d’une multitude de 1/1 pour :mnoir:

– Le triton avec double bonus
– 4hp adversaire +4 pour soi et -4/-4 grâce à la présence de l’envoûteuse
– Le héros tourmenté
– Le mort tenace qui pourra revenir à l’envie tant que les terrains sont présents
– Les apôtres nous servent de viande pour la soupe rien d’autre grâce à leur faible coût.
Le principe est d’utiliser le sacrifice du chaudron durant la phase de défense, juste avant l’attribution des dégâts. On évitera donc le plus gros dégât adverse en gagnat 4HP et faisant perdre 4HP à l’adversaire.

2). Le bâton du magus. Posé dés que possible, il ne sert pas réellement à faire perdre l’adversaire mais il nous sert ici de tampon en attendant la pose de notre combo. Environ 1 à 2 HP par tour par bâton, ça peut servir et aller vite. Et dés que le lien est en place il creuse un peu plus les hp.

– – – LA SURVIE – – –

Avant tout il nous faut poser le lien sanguin, base de la perte de HP adverse.
Mais il nous faut survivre en attendant de poser notre combo.

– Le bâton de magus nous donne un peu de répit comme expliqué plus haut.
– Le héros tourmenté peut être couplé à la marque du vampire afin de détruire les petites créatures gênantes.
– Erebos, Dieu peut être mais peu cher, il peut aussi être couplé à la marque, et reste parfait pour finir l’adversaire.

– – – LA RESERVE – – –

Elle ne possède que des cartes de contrôle en cas de coup dur, planeswalker ou autre cartes vraiment dérangeantes. Les apôtres peuvent facilement être retiré du jeu sans entraver nos combo!

On en parle sur le forum >>

[Fun] Deck Merci pour tes PV posté le [30/07/2017]

Salut, bon je suis déjà du même avis que ohmega , un peu de relecture ( surtout moi qui dit ca c'est vraiment que c'est choquant ) ca fait pas de mal !

Sinon je pense avoir compris le concept du deck, mais il est pas assez ( voir pas du tout ) défini. Je m'explique. Beaucoup de cartes dans ton deck n'ont pas d'effet en rapport avec la mécanique de base , Renforts alliés , Griffe du capitaine pour ne citer qu'elles ( après il y a peut être quelque chose qui m'échappe ).

Après le choix des cartes est pour le moins …. spécial. Elles ont en effet un rapport avec la perte d'hp de l'adversaire mais aucun liens entre elles : Carabin du Refuge de pierre tu permet de gagner des hp, mais n'est pas un allié ( ce qui ralentie les effets par exemple des Clerc de guerre ).

Ensuite les sorts de gestion : Dévorer les humbles ….. Je pense que c'est une mauvaise idée dans un deck où 95% de tes créatures sont de coup 3 ou moins :D . Après en side a la limite, mais je vois mal quelqu'un jouer avec un side avec un deck fun .Reproche de Gideon et Regard immolateur ne sont là que pour les créatures attaquante, et donc ils se passent quoi si tu joue contre un deck comme le tient qui joue sur des effets pour infliger des dégats ( style burn ou ce genre de chose ).

Si tu a vraiment budget "infini", des fetch seraient le bienvenu pour accélérer les sorties, Lien Sanguin*3 ou 4 semble êtres obligatoire dans ce genre de deck.

Après le deck est assez brouillon , donc je t'envois un deck que j'ai trouvé en cherchant des idées pour ton deck qui fonctionne sur le même principe mais en mono :mnoir: , et il a l'air sympa .
Mon deck donnes moi tes HP

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Deck

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Réserve


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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Créatures 25
Sorts 17
Terrains 18
Courbe de Mana
0123456+
0 24 3 3 9 3 0
.

Exemple de main :

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