Balise à copier sur le forum :
Le Seigneur pâle de la Fugue est imblocable. À chaque fois que le Seigneur pâle de la Fugue inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle sa main. Choisissez-y une carte. Ce joueur retire cette carte de la partie.
« C'est un fantôme qui n'a jamais connu la vie. »—Les paraboles de l'Oracle
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