Balise à copier sur le forum :
La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un sorcier, piochez une carte.
Si les rêves sont tentants, c'est parce qu'ils vous donnent la puissance. S'ils sont dangereux, c'est parce que cette puissance est un mensonge.
* Connectez-vous pour trouver ces arpenteurs.