Édition | Ref. | Rareté |
---|---|---|
Cauchemar Fantôme | PHNI-FR080 | ST |
Cauchemar Fantôme | PHNI-FR080 | SQ |
Balise à copier sur le forum :
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé sur le Terrain : payez la moitié de vos LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis détruisez les autres cartes dans la même colonne que la carte détruite était, qui sont dans les Zones Monstres ou Zones Magie & Piège.
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