Liste
Description
Le gros avantage de ce deck est que pour la main de départ un marais et une ile suffisent.
de maniere général, au tour deux, on peut sortir 1 nuée de faeries + 1 claquement + une autre créa’ qui coute deux manas.
Il suffit de sortir le pisteur invisible et de laisser faire le travail par l’incursion. pour achever l’adversaire, il faut simplement placer la cohue notoire avec l’incursion.