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Génèse d'un deck - tuto non exaustif et sans prétention... posté le [22/08/2014]Bonjour Barbus,
Ton topic m'a rappelé mon second deck. J'avais vu un deck préconstruit rouge noir qui se basait sur cette combo.
1- J'ai commencé par virer le rouge pour en faire un noir pure.
2- Quitte à n'avoir que des marais autant que ça serve. J'ai mis 4 Coffres de la Coterie .
3- La combo principale prenant du temps à mettre en place, j'ai mis de quoi gérer la main adverse: Thérapie de la Coterie , Fielleux mesmérien (fielleux posé avant la thérapie c'est plutôt sympas). Ensuite de quoi gérer la table: Mutilation , une créature a trop d'endurance ou ne peut être ciblée? Mettons des Édit de Chaînes Et des Boucher sans visage .
4- Il reste pas mal de place… que faire pour casser les pieds? casser un terrain au tours deux ça serait pas cool? Messe de la Coterie + Terre rance . Et au tours 1 on se tourne les pousses? Non mettons des Diablotin putride . Et puis sympas, il servira pour jouer le flash de la thérapie de la coterie .
5- On a déjà pas mal de cauchemards, rajoutons un gros thon: Champion de Laquatus
6- Rajoutons la carte maitresse: Éveil malveillant . Et voilà, on peut retirer définitivement les cartes de la partie avec le boucher et le fielleux! Et en plus, grace au diablotin, on peut se défausser d'une créature pour en avoir toujours un exemplaire en main et un dans le cimetière!
tout ça en bloc odyssée à l'époque.
Voilà, ton topic m'a fait penser à toussa!
Mon deck Cauchemars récurrents
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