Picto | Édition | Ref. | Rareté |
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Les hors-la-loi de Croisetonnerre | OTJ136 | Commune |
Balise à copier sur le forum :
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un hors-la-loi, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi.)
* Connectez-vous pour trouver ces arpenteurs.