Bonjour,
Je n'ai pas beaucoup d'expérience en multi-joueurs avec des decks de 60 cartes mais on va essayer
Maître de la vénerie sauvage me semble bien adapté à ton deck, il va te créer des loups et te permettre de tuer les créatures gênantes adverses.
Tolsimir, ami des loups est pas mal non plus, je mettrai même un exemplaire de Tolsimir Sangdeloup , alors oui les jetons de Tolsimir sont légendaires, tu ne pourras pas en mettre plus d'un, mais les autres effets seront pertinents.
La ratio créatures/non-créature me semble déséquilibré, tu peux diminuer Défenses nées des racines et Interlude inquiétant qui ont plus ou moins le même but : protéger tes bêtes.
ç'aurait été moi, j'aurai viré les 8 et joué 3 Intervention héroïque, alors oui tu perds la possibilité de rajouter un jeton, mais ça coûte moins chère et ça protège tous tes permanents… mais bon je ne connais pas ton métagame donc c'est peut être pas pertinent.
Rajouter des créatures pas chères comme Louveteau et Loup de garde , alors elles font pas bien peur comme ça, mais suffit que joues Embusqueur de la meute nocturne ou Résurgence de la hurlemeute et tout à coup elles vont faire plus mal.
Ensuite je jouerai 4 Retour au pays , donner des points de vie à l'adversaire peut paraître contre productif, mais c'est peu chère payé pour se débarrasser d'un gros truc en face.
Enfin il te faut de la pioche, soit sous forme de pioche pure Harmonisation , soit de la pioche sur le long terme Bestiaire du façonneur de vie ou un moyen de rentabiliser tes créatures Héritage de la vie / Révélation shamanique , sinon vu que tu as 4 Appel d'Eladämri tu peux jouer Chuchoteur de bête , ce n'est pas un loup, mais il est plus dangereux que le reste car il va te donner des ressources à chaque fois que tu joues un loup.
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