Citation de Kaworu Le [22/05/2018] à 00:42
Muldrotha est la carte que je veux jouer en format brawl. Mais le pasdage en 20 pv lui fait tres mal. Premier constat : le brawl se joue avec 59 cartes + le general.
Passage à 20 pv, j'ai encore raté un épisode !
avoir des rituel ou ephemere est contreproductif a moins de jouer Scribe du Clairvoyant d'ailleurs avec suffisamment de mana et Muldrotha sur le board tu peux faire tour infini et bounce le board adverse avec Déchirure temporelle de Karn(10 mana rien que ca lol)
Nous sommes d'accord, et je me dis que même les 3 éphémères / Rituel que j'ai, parce qu'il produisent de l'énergie sont pas forcément une bonne idée. Mais ça oblige à jouer essentiellement en "rituel", il y a moins de possibilité de jouer en réponse.
Par contre je n'arrive pas à te suivre sur la combo. Quelque chose m'échappe car la déchirure temporelle de Karn va à l'exil. J'oublie un truc ?
Une autre carte essentielle du deck : Sablier perpétuel cela reviens a piocher 2 mais ca protege ausdi des graves hate.
Ca j'adore, pile poil ce qu'il faut
Parce que le chupacabra est génial il fait profiter egalement de Scarab god hostage taker Châtieuse au fouet du fléau gonti
La châtieuse c'est nickel, Gonti très intéressant aussi
Meme un moteur a sacrifice comme Yahenni couplé a Meneur de tempête peut faire le menage
Yahenni c'est tellement mieux que le Forban impitoyable en fait, et Meneur de Tempête que la Sentinelle de Janjeet .
Citation de panic Le [22/05/2018] à 01:23
Tant qu'à faire de l'énergie, autant mettre Tourelle du Consulat qui fait le taff, ou Outil de malice (j'adore) ou Outil de férocité que tu pourras jouer une fois par tour avec effet + pioche.
Outil de malice, pour faire défausser l'adversaire en cantrip ca peut être très drôle en effet
Carte des renégats a largement sa place, comme Baliste ambulante.
Carte des renégats, ça semblerait plus efficace que la Cultivatrice d'Oashra à ceci près que le terrain ne va pas sur le cdb. Et comme Muldrotha permet de remonter des terrains meulé auparavant … J'essaierai les deux, pour en artefact c'est quand même pas mal et pas dit qu'il y ait beaucoup de terrains au cimetière
La Baliste, c'est clair, faut que je lui fasse une place
Cobra de Narnam est un bon anti-bête
Je préfère Empoisonneuse d'Éther
Enfin, Refus me semble nécessaire pour éviter d'avoir un cimetière exilé, remélangé ou ce genre de chose
Oui mais j'ai le sentiment qu'il me faudrait trop de contresort pour leur donner une efficacité ce qui est contraire à Muldrotha. Par contre je peux envisager Sirène dompte-tempête
Merci à tous les deux pour vos conseils, on réfléchit toujours mieux à plusieurs.
Parton, qui déteste l'idée du Brawl en 20 pv
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