Alors si je ne dit pas de bétise je vais te dire que non, la carte Silence de pierre n'empêche pas les cartes que tu cites de marcher, et cela car comme tu l'as dit ce ne sont pas des capacité activée.
Pour qu'une capacité soit une capacité activée, il faut que cette dernière est un coup d'activation que ce soit l'engagement de la carte comme par exemple la carte Myr de cuivre ou bien un coup autre comme pour Quadripode myr
Alors que l'Épée de guerre et de paix à une capacité déclenché reconnaissable car toutes les capacités déclenchées commences par une phrase pour dire dans quel cas elle se déclenche du genre : "Quand elle arrive en jeu… ; Lorsque vous jouez un sort… etc etc etc"
ici sur l'épée c'est "À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur"
et pour ce qui est de la Pique du chanterune ici il ne s'agit ni de capacité activé, ni de capacité déclenchée, mais d'une capacité statique si je ne m'abuse, car il n'y a pas de coup d'activation pour que la créature est l'initiative et le +x/+0, il n'y a pas non plus de déclencheur comme pour l'épée. Elle donne juste à la créature équipé l'initiative et le +x/+0 point barre, avec juste une vérification de l'état du cimetière pour s'avoir à combien se situe le de la capa +x/+0 quand cela est nécessaire, comme lors de l'attribution des dégâts lors d'une phase d'attaque.
voilà… Enfin en espérant n'avoir pas dit de bétises.
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