Bonjour Carcajou,
J'ai quelques idées de decks que je te fais partager… en bleu, on va insister sur les forces naturelles de la couleurs (vol, imblocable, pioche, contrôle ..)
Bah, en kill bleu (et assez fun) tu as ça : Ætherlin.
Le plan c'est de tenir le temps que l'Ætherlin sorte. Pour ça il y a trois pistes :
– sortir des bloqueurs rapidement : Banc de brouillard, Garde gomazoaire
– Contrer (je fais pas de dessin) mais aussi casser la dynamique de l'adversaire : Ætherisation .. une simple Désinvocation peut te permettre de gagner beaucoup de temps. (ou protéger une de tes bêtes).
– Et piocher : Bident de Thassa
Tu peux remarquer la capacité du Bident + l'Ætherisation ..
Puisqu'on parle de pioche, tu peux jouer assez aggressif en envoyant des petites créatures imblocables : Lame rampante, Infiltratrice d'Encrebrasse, et pourquoi pas : Agent gangrené ..etc.. etc.. et optimiser le tout : Sygg, surineur de rivière..
Avec les Épreuve de Thassa, ces petites créatures peuvent devenir de vrais poisons (et l'Agent gangrené .. ça le connait le poison).
Tout devrait rentrer plus ou moins dans ton budget.
J'ai testé ce genre de deck (mais pas entièrement basé sur de l'imblocable), ça peut fonctionner (voire, ça fonctionne même pas mal) contre des decks pas trop pointus.
Mais ça n'ira pas plus loin, après faut voir ce qu'il y a en face…
@++
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