Hello,
Ta manabase peut (devrait ?) être améliorée :
4x Mont enraciné
4x Halliers protégés
5x Montagnes
5x Forets
… ça te fait une bonne base de 18 terrains
Ensuite pour les 5 slots restants -parce que 23 lands me paraît un minimum- tu peux soit faire un mix
4x Étendues sauvages en évolution + 1x Plaine pour caster ton splash
soit un mix de Oasis d'Hashep et de Terra nullius 3-2 , 4-1 ou encore 2-2 + 1x Plaine pour avoir un max de lands qui arrivent détap et caster tes sorts en début de partie.
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Pour ce qui est de Zacama, Calamité primordiale et Gishath, avatar du Soleil je pense que tu ne devrait pas jouer plus de un exemplaire de chaque, c'est vachement chère comme créa et contre des decks rapides ça va te coller en main et tu risque de crever avec.
Pour le reste, pas besoin de faire les choses à moitié, vas-y franco et mets 4 exemplaires de Maître-chasseur d'Otepec , Ghalta, Faim primordiale et Régisaure alpha … C'est le genre de carte que t'es content d'avoir en plusieurs exemplaires en main, car soit leurs effets se cumulent, soit c'est un énorme steak que ton adversaire aura du mal à gérer et qu'il va l'avoir mauvaise en te voyant en poser un autre tout de suite après.
En fonction de ton budget, tu devrais mettre autant de Tyran du carnage que possible, cette carte est tout simplement infâme.
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Côté sorts par contre presque tout est à revoir, pour jouer de gros dinos il te faut impérativement Migration de la meute grondante et Communion avec les dinosaures , 4x exemplaires de chaque ne me paraît pas de trop.
Le premier est juste irremplaçable dans un deck ramp, et avec un bon build tu n'auras pas à payer le de trop et il pourra en cas de besoin aller chercher ta plaine, le second est aussi fort tour 1 que tour 9, tu choppe un land ou un dino et ça repart.
En ce qui concerne les removal, Piétinement sauvage me semble être parfait dans ce deck.
Je verrai bien Fissuration à la place de Frappe foudroyante parce que normalement tu as assez de puissance de frappe pour pas avoir à coller 3 à ton adversaire pour l'achever, ça peut être utile pour gérer les planeswalker mais vu que le méta est pas encore défini et qu'on ne voit que Chandra en ce moment, y'a moyen de mettre 1 ou 2 Défaite de Chandra en side ne serait-ce que pour gérer Annonciateur de gloire , mais l'un dans l'autre, ça reste surtout des solutions de side.
Je ne suis pas trop fan de Rage téméraire, c'est un sort à 1 que tu ne peux pas jouer tour 1 ni tour 2 ou 3, je lui préfère encore Choc que tu peux jouer dans les 3 premiers tours pour ralentir une sortie adverse
Bestiaire du façonneur de vie est une carte de side.
Défense en essor est pas mal même en main deck.
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