Deck L'Ombre dans le Miroir

Avatar le Démon de l'Enfer
Créé par Kaiserrio le 26 janvier 2014
• Categorie : Deck Yu-Gi-Oh
• Format de Tournoi : Avancé

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Description

1/ L’esprit du deck

L’Ombre dans le Miroir est une tentative de création originale, qui cherche son efficacité dans la polyvalence en punissant les stratégies adverses par réflexion des méthodes employées. Il n’est pas pensé pour délivrer de lourds dégâts de lui-même, mais en exploitant les propres forces de l’adversaire.

2/ Fonctionnement du deck

Le deck repose sur une formation en duo sur le terrain, composée de la carte principale à l’origine même du deck, Avatar le Démon de l’Enfer, et d’un sidekick comme Loup à Deux Têtes qui servira de passerelle à Gaap, Maître de la Guerre. L’intérêt de cette formation est, bien entendu, de bénéficier de la domination systématique d’Avatar le Démon de l’Enfer, et de l’effet complémentaire du sidekick.

Pour faire en sorte que le duo marche, le deck intègre une carte de terrain assez importante, Le Sceau d’Orichalque, qui a pour particularité de protéger le plus faible des monstres d’un duo, tout en augmentant la puissance d’attaque des monstres. La carte est par ailleurs plus résistante que ses consœurs, ce qui est un atout non-négligeable mais qui ne se suffit pas à elle-même étant donné son importance, d’où la présence de la fameuse Barrière de Terrain.

Enfin, le deck s’appuie sur des cartes Magie et Piège réflexives ou de dédoublement, telles que Miroir Mystique et Duplication de Sort, qui permettent de renvoyer avec force les agressions adverses tout en répétant certains effets.

Naturellement, cette composition a ses propres faiblesses, à commencer par l’invocation d’Avatar le Démon de l’Enfer qui demande trois sacrifices et ne peut être invoqué d’aucune autre manière, que ce soit depuis la main, le deck ou le cimetière. Cela se combine à merveille avec l’interdiction d’invoquer spécialement, due au sort de terrain Le Sceau d’Orichalque, mais ce dernier nous prive en sus d’une méthode d’appel rapide de monstre à sacrifier. C’est pourquoi la stratégie d’invocation repose principalement sur la génération de jetons, par Piège, Magie ou Effet de monstre, via des cartes comme Slime Métallique, Flammes Du Jugement Dernier et Chasse-Ciel Fantôme.

L’autre faiblesse du deck, mais c’est aussi son intérêt, réside dans son manque de punch à l’initiative. Les deck défensifs de type Exodia ou d’asphyxie sont pratiquement à l’abri car ils ne percuteront pas frontalement le miroir et finiront pas le briser à l’usure, même si l’effet d’un monstre comme Gaap, Maître de la Guerre, ou l’utilisation d’Impact de Météores Féeriques peut permettre de relancer la machine.

Pour finir, ce n’est pas un deck FTK ou même OTK, il lui faut du temps pour abaisser les points de vie de l’adversaire, ce qui peut s’avérer dramatique contre un deck Régénération. Ainsi Avatar le Démon de l’Enfer a beau dominer les affrontements, il ne provoque que 100 petits points de dommages, ce qui rend encore plus indispensable le renforcement par Le Sceau d’Orichalque et la présence d’un sidekick finisseur.

Le mot de l’auteur :

Salut à toi, ami arpenteur !

Ce deck est mon tout premier deck, conçu de A à Z en parcourant la liste des cartes autorisées. Il est donc très certainement perfectible, et tout commentaire constructif sur le sujet est le bienvenu. :-)


Main Deck

Avatar le Démon de l'Enfer
Tragoedia
Gorz, L'Émissaire Des Ténèbres
Gaap, Maître de la Guerre
Abomination Du Jugement Dernier
Chasse-Ciel Fantôme
Chasse-Ciel Fantôme
Fantôme du Chaos
Loup à Deux Têtes
Loup à Deux Têtes
Mur des Illusions
Mur des Illusions
Mur des Illusions
Tueur-d'Ombres
Imitateur des Ténèbres LV3
Germe Géant
Germe Géant
Germe Géant
Imitateur des Ténèbres LV1
Imitateur des Ténèbres LV1
Armure d'Argent Métallisée
Barrière de Terrain
Bourse des Ames
Éruption Des Ténèbres
Excavation de Pierre Magique
Flammes Du Jugement Dernier
Impact de Météores Féeriques
Invitation des Ténèbres
Kaiser Colosseum
Le Sceau d'Orichalque
Sarcophage Doré
Solidarité
Ténèbres Absorbantes
Terra Formation
Force de Miroir
La Révolution Globale est Finie
Miroir Mystique
Miroirs de la Malédiction
Sceau Maudit de la Magie Interdite
Slime Métallique

Stats

Il y a 40 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Monstres 20
Magies 14
Pièges 6
Niveau des Monstres
123456789101112
2 3 1 10 0 1 1 0 0 2 0 0
.

Exemple de main :

Gorz, L'Émissaire Des Ténèbres
Mur des Illusions
Tueur-d'Ombres
Bourse des Ames
Germe Géant
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