Deck [T2] Green Eldrazi

carte magic
Créé par KeMT le 25 janvier 2016
• Categorie : Deck Magic ramp
• Format de Tournoi : Standard (T2)

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


Description

Mono-Green Eldrazi –
Chris Brickey –
2nd Place at StarCityGames.com Standard Open

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[Construction] Le serment des sentinelles et le futur du T2 (2/2) posté le [25/01/2016]

Green Eldrazi par Chris Brickey

Les decks Eldrzai ramp ne sont pas à proprement parler une réelle nouveauté en T2, depuis la sortie de Battle for Zendikar il y a 3 mois, les Eldrazi ont infesté les tables de Magic que ce soit en Standard ou en Moderne, mais le deck du finaliste du tournoi avec sa version mono vert mérite le détour, plusieurs de ses choix de cartes ont l'air d'être des contraintes budgétaires et c'est ce qui rend le deck encore plus intéressant.

  • Le main deck :
  • Créatures :
    Feuilledorien et Mystique tintegriffe servent à ramper ou à tempo contre les decks très aggro.
    Voyant ligatureur de pensées Temporise et peut bloquer avec un bon body.
    Conduit de ruine Tuto, bloque et ramp ! Que demander de plus ?
    Ulamog, la Voracité insatiable une fois lancé l'adversaire ne revient quasiment jamais dans la partie.
    Kozilek, la Grande Distorsion LA nouvelle addition au deck, refaire le plein de cartes est souvent synonyme de victoire dans ce deck.

    Sorts :
    Ugin, le dragon-esprit : Bizarrement le meilleur allié des Eldrazi dans le format.
    Renouveau de Nissa , Végétation explosive , Archive hèdron et Pèlerinage de Nissa : et tu ramp ramp ramp ce terrain qui te plait …
    Présence du titan et Contorsion spatiale du removal assez opportun dans ce deck étant donné que le :mvert: n'a pas accès aux removals d'habitude

    Terrains :
    14 Forêt et 1 Lande : le choix de cette dernière parait anecdotique mais bon, c'est zoli et on peut se le permettre, plus sérieusement c'est une cible de certains sorts de ramp et l'incolore est indispensable pour lancer certains sorts en early.

    Sanctuaire d'Ugin et Reliquaire des Dieux abandonnés : Indispensables dans le deck.

    Vestige croulant : Un choix discutable, mais bon ça produit du :mvert: et de l'incolore, on ne va pas chipoter.

    Havre du dragon-esprit : permet de récupérer Ugin si par malheur il se retrouve dans le cimetière.

  • Sideboard :
  • Ugin, le dragon-esprit : Au cas où 2 ne seraient pas suffisants
    Vanneur du vide : Idéal contre les tokens.
    Fléau de Bala Ged : Arrive plus tôt que les titans Eldrazi et son pseudo annihilateur peut s'avérer très fort
    Briseur de mondes : Tout dans la textbox de cette carte est important
    Jumeau de désolation : Pourquoi pas ?
    Rejeton jaddi : Indispensable contre les matchup trop rapides
    Vents de Qal Sisma : Souvent Time Walk en vert
    Contorsion spatiale : Si besoin d'un autre removal/trick de combat.

    Ce n'est pas un hasard si le deck fait finale (en écrasant 2-0 ses adversaires à chaque fois en top 8) et ne perds (2-1) que parce le matchup atarka red est grandement défavorable.
    Se passer du :mrouge: ( Retour de Kozilek et Atarka, seigneur-dragon ) ou du :mbleu: ( Ouvrir le Voile d'Eau et Écrasement tentaculaire ) sont des choix discutables, mais le fait que les decks qui, justement jouaient l'une de ces deux couleurs, (ou autre deck original Mono black Eldrazi par Barry Woerner a fini 12e) ont fini aux portes du top 8 donne probablement raison au pilote du "mono" green eldrazi.

    Une chose est sûre c'est que les Eldrazi ont de beaux jours devant eux en T2.

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    Deck

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    Réserve


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    Stats

    Il y a 60 cartes dans la pioche
    Répartition des Cartes
    Type NB
    Arpenteurs 2
    Créatures 17
    Sorts 16
    Terrains 25
    Courbe de Mana
    0123456+
    0 0 10 5 11 0 9
    .

    Exemple de main :

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