Picto | Édition | Ref. | Rareté |
---|---|---|---|
Sombrelande | SHM252 | Rare |
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Le Fantogre sinistre arrive en jeu avec trois marqueurs -1/-1 sur lui. Retirez un marqueur -1/-1 du Fantogre sinistre : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.
Méfie-toi de l'épouvantail chargé de présents... surtout quand il porte des baquets d'acide.
* Connectez-vous pour trouver ces arpenteurs.