Balise à copier sur le forum :
: Le Cerbère ardent gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Quand une armée barbare a conquis une région, ses shamanes invoquent des cerbères qui empêchent les indésirables d'y entrer et les prisonniers d'en sortir.
* Connectez-vous pour trouver ces arpenteurs.