Salut,
pour passer à 66 cartes, je te conseillerais en premier lieu de réduire le nombre de copies de certaines cartes. Par exemple, le Cavalier de l'aube risque d'être embarrassant si tu en as plusieurs copies en main en début de partie, comme tu l'as bien mentionné. Ainsi, plutôt que 4 copies, 2 à 3 seraient probablement plus adaptées.
Si tu libères assez de place, tu peux envisager Étoile chromatique, qui servira aussi d'enabler pour le sacrifice de permanents, car tu pourras piocher avec quand tu la sacrifies. Moins de CA qu'avec la Source de Sanie, mais un seul mana. De plus, ceci pourrait t'aider à filtrer le mana des nombreux terrains incolores que tu as, pour lancer une Croissance Morceleuse ou un Retour à la vie plus facilement tôt dans la partie. Ceci te permettrait aussi de jouer plus facilement à 22 terrains tout en voulant lancer des sorts chers en mana. Par contre ça te fait moins de place pour jouer des synergies golem.
Attention d'ailleurs, tu as moins de terrains fetchables que de fetchlands. Réduire un peu le nombre de tes manlands pour des basics supplémentaires pourrait te stabiliser. De plus, tu n'auras pas très souvent le mana pour activer tous tes manlands d'un coup, et en avoir 4 à 6 devrait déjà être suffisant pour en piocher régulièrement.
Je ne pense pas qu'un splash t'apporte grand-chose pour les synergies golem au vu des cartes que tu as mentionnées, tu as déjà beaucoup de cartes qui font les mêmes choses. Par contre, si tu splashes bleu, ça te donne l'accès aux contresorts en SB, et ça ça peut être pertinent.
En parlant de contresorts, un autre terrain pouvant être considéré est Caverne des âmes pour résoudre tes artificiers qui coûtent cher (et ça peut aussi faire du bleu pour l'artificer bleu si tu veux le jouer, donner le vol c'est assez sympa quand même). Et si tu splashes, tu veux probablement un basic et un ravland en plus du terrain snow, tu n'as pas besoin de n'avoir que des terrains snow après tout, juste 12/13 environ pour assurer ton Golem à peau de glace en début de partie. Note que les terrains snow te donnent aussi accès à En terrain glissant si tu as besoin d'autres spot removals, ou de removals qui ne font pas ramper l'adversaire.
Enfin, Simulacre Solennel semble en effet un peu limité dans ton deck, vu que tu n'as pas vraiment de gros sort dans lequel ramper à 6 manas, et il ne prend pas super bien le board. Enfin, il peut permettre de double spell, ce qui peut être important vu la curve assez élevée du deck.
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