Je me suis permis d'éditer ton message pour linker la carte dont tu parles, c'est plus parlant pour tout le monde. 
Tel quel Raphael n'a pas de marqueurs sur lui sauf si tu lui en donnes un, par exemple le marqueur +1/+1 du marqueur mutagène qu'il pop en arrivant sur le champ de bataille donc son effet s'appliquerait aux autres créatures en ayant uniquement mais bel et bien toutes tes créatures à marqueurs.
Les blessures qu'infligent une créature sont représentées par sa statistique de force ici pour Raphael c'est bien 4. Son endurance est représentée par sa stat de droite qui elle t'indique le nombre de blessures qu'elle peut encaisser avant de mourir. Ici Raphael a aussi une endurance de 4, s'il subit 4 blessures ou plus il meurt et est envoyé au cimetière.
Autre point, à Magic on attaque pas une créature adverse mais l'adversaire qui lui peut se défendre en bloquant avec une ou plusieurs de ses bêtes, à ce moment là uniquement on colle les dégâts correspondants aux forces des créatures impliquées aux endurances des créatures. Si les blessures infligées égalent ou excèdent les valeurs d'endurance des créatures impliquées celles-ci meurent sauf exceptions (régénération, indestructible…).
J'espère t'avoir répondu.
Ex ici : Si Raphael a le marqueur +1/+1 de son marqueur mutagène il est désormais 5/5 et s'il attaque il collera 2×5=10 dégâts à la créature bloqueuse s'il est bloqué ou à l'adversaire s'il ne l'est pas.
|