Analyse de deck : Eidolon

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Mots-Clefs : fusion (2) , eidolon (1) , invokhé (1) , invokher (1) , kaiju (1)
« Les créatures de Final Fantasy arrivent »
I. Présentation du deck :
L’archétype Eidolon ou Invokhé est un archétype apparu dans Les Executeurs Fusion qui est basé sur des monstres fusion très puissants dont les invocations sont grandement facilitées grâce à Aleister l’Invokhateur et
Invokhation qui se recyclent très rapidement. Ils ressemblent énormément aux bêtes magiques que l’on peut invoquer lors d’un combat dans Final Fantasy.
Composé d’un seul monstre, d’une magie de fusion et d’une magie de terrain, l’archétype eidolon peut se mélanger dans quasiment n’importe quel deck, un peu comme marionnette de l’ombre de DUEA.
II. Fonctionnement du deck :
Il s’agit d’une mécanique de jeu auto-recyclable basée sur les invocations de monstres fusion comme Mechaba l’Invokhé ou
Raidjin l’Invokhé pouvant à la fois servir de façon offensive comme ils peuvent aider à contrer les actions adverses.
Etant une engine*, le deck eidolon peut être complété avec d’autres archétypes tel que les wind
witch,
les kaijus ,
zoodiaques ou encore
artéfact.
* ENGINE = Ensemble de cartes ne faisant pas partie de l’archétype principal présent dans le Deck mais qui permet, via une certaine synergie, un accès plus rapide aux combos principaux de ce Deck.
Aleister Crowley dans Yu-Gi-Oh :
Aleister l’Invokhateur est le pillier central de l’engine Eidolon, basé sur l’occultiste britannique Aleister Crowley qui a vécu de 1875 à 1947. Il permet d’ajouter
Invokhation depuis le deck à la main. Son 2ème effet ressemble à
Aile Noire – Kalut l’Ombre de la Lune pour les monstres fusion, faisant gagner 1000 atk/def. Généralement, on l’invoque normalement, puis on utiliser
Invokhation en utilisant des monstres du cimetière adverse et ensuite on utilisera le second effet de
Invokhation pour ramener
Aleister l’Invokhateur à la main, ce qui peut nous permettre soit de refaire une fusion durant notre prochain tour, soit d’utiliser son 2ème pour augmenter l’attaque du monstre que l’on vient d’invoquer.
Les magies/pièges Eidolon :
Invokhation est une
polymérisation améliorée qui peut recycler
Aleister l’Invokhateur afin de refaire une fusion, un peu comme
Fusion Métalphose qui pouvait s’auto-recycler depuis le cimetière en faisant du Card Advantage* au passage. Noter que l’on peut bannir des monstres depuis les deux cimetières ce qui est très utile en mirror match mais également contre les decks qui reposent beaucoup sur le cimetière. Par exemple, on peut bannir un
Crapaud Samouraï pour contrer la stratégie du deck paléozoïque.
Effondrement Magique permet d’ajouter directement
Aleister l’Invokhateur, ce qui améliore énormément la stabilité du deck combiné avec
Terra Formation. De plus, son second effet empêche l’adversaire de contrer nos invocations fusion.
Le Livre de la Loi est très peu utilisé dans une version compétitive. Etant une magie rapide, elle peut nous permettre de contrer des cartes qui ciblent ou d’infliger plus de dégâts comme le ferait
Changement de Masque.
Invocation Oméga est également très peu utilisée en compétition. c’est un
Retour de la Dimension Différente sans coût qui permet d’invoquer tous nos monstres fusion « invokhé » bannis.
* CARD ADVANTAGE (ou CA) = le fait d’être en supériorité numérique sur l’adversaire quant aux cartes possédées en main et sur le terrain. Dans le cas du recyclage de Eidolon on pourrait plus parler de « Hand Advantage ».
Les Boss Fusion :
Caliga l’Invokhé la fusion ténèbres qui permet de limiter les effets et les attaques des monstres à seulement un par tour tant qu’il est face recto sur le terrain. Il est nommé d’après Madeen/Diabolos.
Raidjin l’Invokhé la fusion vent qui dispose de l’effet de
Le Livre de la Lune disponible une fois durant le tour de chaque joueur. Ce qui permet de contrer certains monstres pénibles en les mettant en position de défense. On peut bannir une des
wind
witch pour l’invoquer plus facilement après avoir invoqué
Dragon Synchro de l’Aile de Cristal. Il est nommé d’après Raiden.
Cocyte l’Invokhé la fusion eau ne peut pas être ciblées, ni détruites par des effets de cartes adverses comme les monstres
majesspectre, ce qui est très utile contre le match-up* paléozoïque. De plus, il peut attaquer en étant en défense, ce qui est très utile pour contourner des
Force
de miroir. Il est nommé d’après Bahamut/Leviathan.
Purgatorio l’Invokhé la fusion feu gagne 200 atk pour chaque cartes contrôlées par l’adversaire. De plus, il peut attaquer chaque monstre adverse une fois chacun tout en infligant des dommages perçants. Il est nommée d’après les Soeurs Magus.
Magellanica l’Invokhé la fusion terre sert uniquement de beatstick* à 3000 atk/3300 def. Il est basé sur le Titan/Golem.
Mechaba l’Invokhé la fusion lumière disposant de l’effet de
Providence Ultime, mais de spell speed 2* et qui bannit au lieu de simplement détruire. Il est basé d’après Odin.
Elysium l’Invoké le boss final du deck. Du haut de ses 3200 atk/4000 def, il dispose de tous les attributs à l’exception de Divin tant qu’il est face recto. De plus, on peut bannir un monstre invokhé sur le terrain ou depuis le cimetière pour bannir tous les monstres que l’adversaire contrôle du même attributs que le monstre banni par cet effet.
* MATCH-UP = Une comparaison faite entre 2 Decks afin d’énumérer les forces et les faiblesses qu’ont les 2 Decks donné l’un contre l’autre. Au terme de cette comparaison, il est possible de dire lequel de ces Decks à un meilleur match-up face à l’autre.
* BEATSTICK = Un monstre possédant une ATK importante et dont l’invocation se fait aisément.
La principale utilité du beatstick est d’assurer une présence rassurante sur le terrain de son contrôleur tout en causant d’important dégâts à l’adversaire.
* SPELL SPEED = Ce qui définit la vitesse d’activation des cartes, le maximum étant les contres-pièges qui sont spell speed 3.
Le support extérieur :
Les wind
witch permettent un accès facilité à
Dragon Synchro de l’Aile de Cristal.
Sorcièrevent – Glace Clochette de Rin d’Arc V fonctionne un peu comme
Terrortop Vitesseroid sans gaspiller notre invocation normale. De plus, leur attribut vent facilite l’accès à
Raidjin l’Invokhé, il n’est donc pas rare de se retrouver avec
Raidjin l’Invokhé +
Dragon Synchro de l’Aile de Cristal tour 1, accompagné d’autres pièges comme
Assaut Solennel ou
Barrière Dimensionnelle cela rend le terrain difficilement remontable même pour un deck méta.
Les Kaijus étant de différents attributs permettent de diversifier les fusions invokhé, mais ils constituent surtout une réponse facile à des cartes comme
Crapaudilique ou
Drident du Zoodiaque sans gaspiller de ressources.
On peut également retrouver le support Artéfact avec notamment Faux – Artéfact qui permet de bloquer l’extra deck adverse durant un tour grâce à
Sanctuaire Artéfact.
Animal Féérique – Blanche constitue également une excellente tech card* dans ce format pour forcer l’activation de certaines carte comme
Crapaudilique ,
Drident du Zoodiaque ou encore
Dragon Synchro de l’Aile de Cristal. Son second effet permet également de stopper un éventuel otk en bannissant 7 cartes, dont généralement
Aleister l’Invokhateur afin de pouvoir le recycler ensuite avec
Invokhation.
Fusion Instantanée permet d’utiliser
Norden, Ancienne Entité pour faire des xyz de rang 4, mais il peut également servir pour invoquer
Raidjin l’Invokhé. A noter que l’on peut se servir de l’effet de
Raidjin l’Invokhé pour éviter sa propre destruction via
Fusion Instantanée.
* TECH CARD = Carte ou combinaison de cartes peu habituellement jouée(s) dans un Deck mais qui peut/peuvent être utilisée(s) pour contrer une menace spécifique du méta ou pour offrir plus de possibilités de jeu.
III. Combos :
Aleister l’Invokhateur +
Baguette Magique =
Invokhation + 2 cartes supplémentaires grâce à l’effet de
Baguette Magique. Puis on peut utiliser
Invokhation afin de recycler
Aleister l’Invokhateur ce qui permet de faire pas mal de Card Advantage.
Sorcièrevent – Glace Clochette +
Aleister l’Invokhateur =
Raidjin l’Invokhé +
Dragon Synchro de l’Aile de Cristal qui ne peut pas être détruit par effet de cartes adverses à cause de
Sorcièrevent – Neige Clochette.
De plus, on aura également infligé 500 dommages, voire 800 dommages supplémentaires via Sorcièrevent – Hiver Clochette et le second effet de
Sorcièrevent – Glace Clochette.
Il existe une autre variante possible pour pouvoir faire un maximum de dégats en un tour:
au lieu d’invoquer Dragon Synchro de l’Aile de Cristal, on invoque
Dragon Synchro de l’Aile Claire,
Chanbara Grande Vitesseroid, puis
Raidjin l’Invokhé.
On peut également cibler par la suite Dragon Synchro de l’Aile Claire avec
Raidjin l’Invokhé afin d’annuler l’effet de ce dernier pour augmenter l’attaque de
Dragon Synchro de l’Aile Claire.
Fusion Instantanée +
Raidjin l’Invokhé = un monstre à 2400 de défense instantané.
IV. Contres :
Le deck repose principalement sur les invocations fusion, ainsi des cartes comme Zone de Non Fusion,
Démon de la Vanité
Fossile Dyna Pachycéphalosaure ou encore
Barrière Dimensionnelle peuvent fortement ralentir, voire tuer eidolon.
Le deck utilise beaucoup de cartes magies pour se stabiliser par conséquent des cartes comme Ordre Impérial ou
Parfum Anti-Magie peuvent limiter voire tuer complètement le deck Eidolon.
Combat En Présence De L’empereur ou encore
Rivalité des Seigneurs de Guerre peuvent bloquer totalement le deck, car il utilise énormément d’attributs et de types différents.
De plus, il ajoute également énormément de carte directement depuis le deck à la main, ainsi des cartes comme Erreur,
Rai-Oh le Roi du Tonnerre,
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage, etc … peuvent fortement gêner.
Cancrelat Maxx peut être aussi très gênant chaînée à
Sorcièrevent – Glace Clochette.
Et enfin bloquer le bannissement des cartes avec Mur de Fer Impérial ou
Lancea – Artéfact peut prévenir le recyclage d’
Invokhation, ainsi que l’effet de
Mechaba l’Invokhé.
V. Budget :
Le budget dépend surtout de la version choisie.
L’engine sorcièrevent au complet vaut environ 30-40 euros.
Invokhation vaut minimum 20-30 euros à l’unité,
Effondrement Magique vaut environ 10-20 euros à l’unité et enfin
Mechaba l’Invokhé vaut environ 10-15 euros à l’unité.
Le reste étant également très chère si l’on compte Dragon Synchro de l’Aile de Cristal à minimum 45 euros à l’unité,
Barrière Dimensionnelle minimum 60 euros à l’unité et finalement
Assaut Solennel minimum 25 euros à l’unité.
Globalement peu importe la version choisie, le deck étant méta, il est relativement chère.
VI. Exemple de deck :
Analyse de deck : Eidolon Windwitch Kaiju
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Analyse de deck : Eidolon Windwitch Artéfact
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Analyse de deck : Eidolon Zoodiaque
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Analyse de deck : Eidolon Shaddoll
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Analyse de deck : Eidolon Blue-Eyes
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Analyse de deck : Eidolon Infernoid
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Analyse de deck : Eidolon Lightsworn
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VII. Conclusion :
Le deck Eidolon est très agréable à jouer et dispose d’une très grande diversité niveau build.
Pour ma part, j’apprécie énormément la version windwitch kaiju, car j’aime finir mon premier tour avec Raidjin l’Invokhé +
Dragon Synchro de l’Aile de Cristal sur le terrain, accompagné de quelques pièges. Son seul « défaut » étant si l’on pioche
Sorcièrevent – Verre Clochette ou
Sorcièrevent – Neige Clochette en main de départ à la place de
Sorcièrevent – Glace Clochette.
Finalement, je trouve que c’est un excellent deck face au méta actuel avec très peu de main morte.
VIII. Sondage :


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posté par arclight le [08/04/2017]
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