Deck UW Control A.S.S

carte magic
Créé par SponJ le 8 juin 2019
• Categorie : Deck Magic Contrôle
• Format de Tournoi : Moderne

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


US FR

Liste

Arpenteurs (5)
1 Téfeiri, héros de Dominaria1 Teferi, Hero of Dominaria
2 Narset, déchireuse des voiles2 Narset, Parter of Veils
2 Téfeiri, effileur de temps2 Teferi, Time Raveler
Créatures (3)
1 Lyra Aubevenant1 Lyra Dawnbringer
2 Mage lancevif2 Snapcaster Mage
Sorts (27)
3 Approche du Second Soleil3 Approach of the Second Sun
2 Commandement cryptique2 Cryptic Command
2 Verdict suprême2 Supreme Verdict
2 Proscription2 Cast Out
2 Illumination hiéroglyphique2 Hieroglyphic Illumination
1 Colère de Dieu1 Wrath of God
1 Foi renouvelée1 Renewed Faith
2 Absorption2 Absorb
2 Renforts qui tombent à pic2 Timely Reinforcements
1 Sphère de détention1 Detention Sphere
1 Révélation du sphinx1 Sphinx's Revelation
1 Réduire au silence1 Render Silent
2 À la recherche d'Azcanta // Azcanta, les Ruines englouties2 Search for Azcanta // Azcanta, the Sunken Ruin
1 Véto de Dovin1 Dovin's Veto
3 Chemin vers l'exil3 Path to Exile
1 Condescendance1 Condescend
Terrains (25)
4 Grève inondée4 Flooded Strand
4 Forteresse glaciaire4 Glacial Fortress
2 Colonnade céleste2 Celestial Colonnade
1 Terres arables irriguées1 Irrigated Farmland
4 Plaine enneigée4 Snow-Covered Plains
3 Île enneigée3 Snow-Covered Island
4 Fontaine sacrée4 Hallowed Fountain
1 Mégaron de la générosité d'Héliode1 Hall of Heliod's Generosity
1 Champ de ruine1 Field of Ruin
1 Zone de déflagration1 Blast Zone
Réserve (15)
2 Lyra Aubevenant2 Lyra Dawnbringer
2 Gardemage d'élite2 Elite Guardmage
1 Spirale psychique1 Psychic Spiral
1 Fumigation1 Fumigate
1 La conjecture du Mirari1 The Mirari Conjecture
1 Talent de l'épisseur1 Splicer's Skill
1 Charme de l'archimage1 Archmage's Charm
1 Renforts qui tombent à pic1 Timely Reinforcements
1 Réduire au silence1 Render Silent
2 Renoncement au monde2 Forsake the Worldly
1 Dispersement1 Dispel
1 Autorité des consuls1 Authority of the Consuls

Description

1. Gagner du temps :

Piocher, gagner des points de vie, gérer les menaces adverses, contrer des sorts, piocher encore…

2. Prendre l’avantage :

Azcanta, Planeswalkers, contresorts puissants, gestions recyclables, toujours piocher, Mage Lancevif.

3. Gagner la partie :

Téfeiri à :m3: :mblanc: :mbleu: , Lyra Aubevenant, Colonnade Céleste et bien entendu, Approche du second soleil.

Approche du second soleil? :

Piocher encore et toujours avec les recyclages et les piocheurs. Trier la pioche grâce à Azcanta et/ou Narset. Assurer sa victoire avec 9 mana grâce à Approche DSS + Véto de dovin.

Les gestions? :

Des sorts de gestion de masse et individuel. Des éphémères, rituels, enchantements et même des terrains. Un peu de tout pour répondre à un peu de tout.

Le side :

Quelque chose d’assez personnel pour répondre aux decks que je rencontre en casual (Talent de l’épisseur, Spirale psychique, Charme de l’archimage). Sinon, plus de gestion contre aggro et midrange, plus de contres et de sorts values contre contrôle. Quelques créatures pour surprendre l’ennemi et renforcer encore notre matchup contre aggro!
Les deck très aggros et les midrange infatigables sont nos pires ennemis.

En gros : 8)

On est clairement sur du UW Contrôle mais relativement agréable à manipuler grâce aux interactions et aux multiples gestions/piocheurs divers & variés. Le deck peut se défendre contre un peu tout finalement, c’est sa force. Il ne s’inscrit pas dans un metagame mais c’est un super deck, assez original qui peut surprendre parfois, paradoxalement, par sa vitesse! (Quand l’âme des cartes est avec nous :lol: )


Deck

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Réserve


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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Arpenteurs 5
Créatures 3
Sorts 27
Terrains 25
Courbe de Mana
0123456+
0 4 5 12 9 2 3
.

Exemple de main :

carte magic
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