Deck UW Control

carte magic
Créé par Archershiro le 19 avril 2018
• Categorie : Deck Magic Contrôle
• Format de Tournoi : Moderne

• Balise à copier sur le forum :


US FR

Liste

Deck (64)
Arpenteurs (1)
1 Elspeth, championne du Soleil1 Elspeth, Sun's Champion
Créatures (11)
1 Ojutaï, seigneur-dragon1 Dragonlord Ojutai
2 Noble féal de Buttechardon2 Thistledown Liege
4 Mage réflecteur4 Reflector Mage
4 Foudroyeur de sorts4 Spell Queller
Sorts (30)
2 Verdict suprême2 Supreme Verdict
1 Renforts qui tombent à pic1 Timely Reinforcements
2 Sphère de détention2 Detention Sphere
2 Réduire au silence2 Render Silent
3 Fuite de mana3 Mana Leak
4 Accroc de rune4 Rune Snag
1 À la recherche d'Azcanta // Azcanta, les Ruines englouties1 Search for Azcanta // Azcanta, the Sunken Ruin
3 Mers envahissantes3 Spreading Seas
3 Condamnation3 Condemn
3 Désinvocation3 Unsummon
4 Option4 Opt
2 Silence2 Silence
Terrains (22)
11 Plaine11 Plains
11 Île11 Island
Réserve (21)
1 Gideon Jura1 Gideon Jura
1 Gideon, allié de Zendikar1 Gideon, Ally of Zendikar
1 Jace, le sculpteur de l'esprit1 Jace, the Mind Sculptor
1 Jace, architecte des pensées1 Jace, Architect of Thought
1 Gideon des épreuves1 Gideon of the Trials
1 Carcasse mécanique torrentielle1 Torrential Gearhulk
1 Ætherlin1 Ætherling
1 Daxos de Mélétis1 Daxos of Meletis
1 Mur d'augures1 Wall of Omens
1 Commandement d'Ojutaï1 Ojutai's Command
1 Souffle de givre1 Frost Breath
1 Alliance bénie1 Blessed Alliance
1 Nœud logique1 Logic Knot
1 Négation1 Negate
1 Lumière obstruante1 Hindering Light
1 Dispersion d'essence1 Essence Scatter
1 Trombe d'eau1 Downpour
1 Charme d'Azorius1 Azorius Charm
1 Collet à sorts1 Spell Snare
1 Visions nées du sérum1 Serum Visions
1 Conquête des landes1 Secure the Wastes
La réserve doit contenir au maximum 15 cartes

Description

On en parle sur le forum >>

[Moderne][Contrôle] Deck UW posté le [09/08/2017]

Voici la liste que je prévois de monter , elle est plutot classique dans l'ensemble :

Mon deck UW Control

Autant les Snapcaster sont de bon ajout autant les colonnades sont vraiment importante donc je t'insiterai quand meme a fortement réfléchir au fait de jouer le fullset de Colonnade .

en abscence de ces colonnade il te faut effectivement d'avantage de kill mais j'ai une préférence pour les kill qui n'entrave pas Verdict suprême . Dans ce but j'aurai cut les Ange pourfendeur et je l'aurai a la limite mit en side mais pas en md , en faite avec une si faible densité de créature , ton baneslayer n'aura aucune chance de passer car il se prendra le removal qui dormai dans la mains de ton adversaire depuis 5 tours .

Accroc de rune est sexy c'est sur , mais le problème de cette carte est qu'elle limite enormement ton side et bouffe enormement de lost ( c'est souvent 4 or 0 pour la maximiser ) comme tu le vois de mon coté j'ai une préférence pour Nœud logique

Je te conseillerai donc :

– 2 Ange pourfendeur
– 1 Elspeth, chevalière errante

+ 1 Jace, architecte des pensées ( te protège contre Âmes persistantes)
+ 1 Mers envahissantes
+ 1 Commandement cryptique ( peut etre too much , tu peux considérer un Carcasse mécanique torrentielle également )

Pour ton plan counterspell tu peux resté avec le Accroc de rune si tu veux ou alors passer sur du 3/1 ( Fuite de mana/Nœud logique
/Réfléchir à deux fois)

[>> lire toute la discussion...]


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Stats

Il y a 64 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Arpenteurs 1
Créatures 11
Sorts 30
Terrains 22
Courbe de Mana
0123456+
0 12 11 13 4 1 1
.

Exemple de main :

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