Deck Une main? où ca?

carte magic
Créé par Barbarus le 6 novembre 2011
• Categorie : Deck Magic Contrôle
• Format de Tournoi : Legacy (T1.5)

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


Description

Un deck noir-contrôle : le but étant de vider la main de l’adversaire, le privant ainsi de nombreux sorts pouvant être embettant. Si vous parvenez à poser Nattes (via une messe noire) Tour2, normalement, c’est game pour vous, tant vous allez retarder le jeu adverse … Les hymn peuvent également être une source non négligeable d’avantage : en virant un land de la main de l’adversaire, vous pouvez vraiment le retarder… Un peu de gestion via les go for et les édit… Vos créatures restantes ont également des effets assez intéressants, mais si elles se font gérer, vous perdez tout l’avantage qu’elles vous auront apporté. Un jeu fun, loin d’être ultime mais qui se joue avec un réel plaisir à chaque partie.

On en parle sur le forum >>

[Legacy][Contrôle] Deck Attaque si tu l'ose posté le [30/03/2015]

Tu pense être lent, donc cherches des accélérateurs…

Ancienne tombe?
Coffres de la Coterie? Si tu penche pour eux, pense à un ou deux Urborg, tombe de Yaugzebul, pour limiter le "défaut" de tes plaines de ne pas être un marais…
Playset de Messe noire?

Les rats que tu proposes sont mignons, mais franchement, ils font sourire en legacy (Akroma, ange de la Colère en jeu tour 3 pour réanimator, Progénitus tour 3 pour un deck basé sur Ordre naturel).

Verdict de Geth pour gérer les inciblables?

l'avatar comme j'ai dis sert de mini combo avec lien solaire et murs de vénération

Sauf que, vu son CCM, ça fait ultra (en mana) cher l'association de cartes….

Le deck as pour but de tout misé sur Teysa , c'est ma stratégie premier

Ok, donc si tu aimes cette carte, donne toi tous les moyens de la jouer… Épure l'inutile (le félidar ne semble pas trop en lien avec cette carte…), augmente la statrégie autour de cette carte et de son effet. Pacte de la tombe? Michiko Konda, chercheuse de vérité?
Tes adversaires ne devrais pas trop apprécier Nattes, séide de la Coterie dans ce genre d'optique…

Pour jouer des petites créatures rapides et contraignante pour l'adversaire :
– les old skool Spectre hypnotiseur, toujours efficaces… Spectre de Shimia est pas mal non plus (mais le :mnoir: de plus le rend moins bon à mes yeux…).
– un playset de faucon de nuit (au lieu des x2 qui se battent en duel…).
– J'aime beaucoup Fielleux mesmérien (réédité récemment sous un nom et un type de créature différent, mais avec le même effet) qui gère quelques trucs pour pas cher…
Mur d'augures, pour accélérer la pioche tout en ayant un peu de défausse…

En gestion, toujours en noir :
Extraction crânienne? Un peu cher en mana, mais toujours utile…
Extirpation? Extraction chirurgicale?
Hymn to Tourach (on a rarement vu mieux, mais en playset pour en tirer la quintessence…).
Mais le blanc n'est pas en reste :
Désenchantement, x4, en side si besoin…
Retour au pays, déjà cité… Chemin vers l'exil? Condamnation?

Un peu de gestion de masse : Colère de Dieu/Damnation, en side?
Pour gêner l'adversaire : Prison fantomale?

Je t'ai lancé tout plein d'idées là, certaines étant… subjectives (parce que je joue moi-même ces cartes et les apprécient beaucoup… même si elles sont pas optimales…)
A toi de voir ce qui te semble intéressant à piocher comme idée…

Je me permet de te renvoyer vers mes quatres decks (dont deux "tribaux") utilisant cette combinaison de couleurs :
Mon deck Sombre blancheur v2.1 (il a un splach bleu pour gagner l'incontrable sur les "colères"… Mais peut facilement revenir au full noir/blanc…)
Mon deck Une main? Où ça? V2.0
Mon deck Humains des Temps modernes
Mon deck Vampires's back!

Barbarus : en espérant que ça te donne des pistes de réflexions…

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Deck

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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Créatures 15
Sorts 23
Terrains 22
Courbe de Mana
0123456+
0 8 19 2 8 0 1
.

Exemple de main :

carte magic
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