Deck [T2]Kaladesh energie/combo

carte magic
Créé par Arktas le 18 février 2017
• Categorie : Deck Magic Combo
• Format de Tournoi : Standard (T2)

• Balise à copier sur le forum :

Ce deck est légal


Description

tour 4 : felidar + rai = Jeton felidar celerité inifinie (+ energie infinie si module)
tour 4 : marteleur + infusion + hors du commun = 32/32 pietinement
tour 5 : 2 felidars + 1 module = energie infinie
tour 6 : 2 felidars + 1 rock = energie infinie
tour 6 : 1 ange + 1 felidars + 1 rock = energie infinie
tour 6 : 1 ange + rai = Jeton 4/4 vol celerité inifinie (+ energie infinie si module ou rockh)

killer energie infinie :
– Architecte
– Tigre
– Hydre
– Marteleur

On en parle sur le forum >>

[Standard]Kaladesh energie/combo posté le [21/02/2017]

Bonjour,

Voici un deck que j'ai build afin de reprendre les tournois MGT en construit : Mon deck T2 Kaladesh energie/combo

Format : Standard (T2)

Couleur : Vert/Blanc (avec splash)

Type : Combo

– Cartes importantes et thème du deck :

* Marteleur électrostatiqueet les sorts de up (Hors du commun/Infusion de hautecime)

* Gardien félidar+ Rokh tempéther et Module de décoction pour l’énergie infinie

* Saheeli Rai pour ça capacité a combo rapidement. Le splash est jouable grace a Servant du Conduit , Tour de l'industrie et Centre d'Éther ( soit 12 cartes permettant de générer du mana de la couleur voulue)

– Fonctionnement du deck :

tour 4 : Gardien félidar+ Saheeli Rai= Jeton felidar celerité inifinie (+ energie infinie si module)
tour 4 : Marteleur électrostatique+ Hors du commun+ Infusion de hautecime = 32/32 pietinement
tour 5 : 2 Gardien félidar+ Module de décoction= energie infinie
tour 6 : 2 Gardien félidar+ Rokh tempéther= energie infinie

Si sidé
tour 6 : 1 Ange tisseur de nuages+ 1 Gardien félidar+ 1 Rokh tempéther = energie infinie
tour 6 : 1 Ange tisseur de nuages+ Saheeli Rai + Module de décoction ou Rokh tempéther = energie infinie

killer energie infinie :
Architecte de la sauvagerie
Jeune tigre à défenses de sabre
Hydre hérissée
Marteleur électrostatique

– Mon budget : 20 – 50

– Mes questions :

Sachant que le but et d'avoir une combo rapidement (toute les combos tuent si pas de réponse (sauf peut être le 32/32 piétinement si l'adversaire sort un gros défenseur rapidement mais il perdra beaucoup de vie)

* Est-il utile de mettre plus de Saheeli Rai pour obtenir plus souvent la combo tour 4

* Je n'est aucun sort de gestion ( mise à part ceux en side) pensez vous qu'un Procédé naturel ne serais pas de trop (genre Procédé naturel + Hors du commun tour 4 pour gérer une bête (thon) adverse et coller une 20/20 piétinement avec le marteleur)

* Point de vue des 4 Module de décoction et des 4 Rokh tempéther est-ce trop? 3 exemplaires de chaque ne suffirait-il pas a avoir un taux de drop suffisant pour les combos?

* Les Ange tisseur de nuages sont-ils vraiment utile en side? j'avoue qu'ils permettent de tenir un peu la longueur si la game s’éternise mais ce n'est pas le but

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Deck

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Réserve


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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Arpenteurs 4
Créatures 23
Sorts 11
Terrains 22
Courbe de Mana
0123456+
0 0 15 17 6 0 0
.

Exemple de main :

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