Deck dredgevine moderne

carte magic
Créé par bleachak le 9 décembre 2014
• Categorie : Deck Magic Aggro
• Format de Tournoi : Moderne

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Ce deck est légal


Description

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[Moderne] Imblocable posté le [28/11/2018]

Salut à tous,

Voici la première version de mon deck basé sur les créatures imblocables.

Format : Moderne.

Couleur : :mbleu: .

Type : combo? / contrôle.

Budget : une centaine d'euro.

Je suis preneur de vos idées et/ou améliorations. Je testerai le deck sur MTGO avant d'investir dans le papier.

J'ai cette idée en tête depuis quelques temps, le but étant d’agrandir mon pool de deck budget (il rejoindra mon mono G stompy, mon Soul Sisters et mon Golgari ), afin de diversifié un peu mes parties à la maison.
C'est donc pour des parties fun, contre des decks souvent budget mais relativement compétitifs, ou du moins optimisés (ou en cours d'optimisation pour le Golgari lol).

Attention pavé, comme d'hab ;)

L'idée de départ, jouer avec des creatures imblocable.

Il fallait donc les booster, donc orientation vers un :mvert: :mbleu: , mais finalement ça me fait jouer avec des cartes déjà présente dans mon Infect, avec une manabase plus "compliquée" à gérer et surtout demandant plus d'investissement.

Donc mono bleu, avec des artefacts qui boost ou qui ont des effets quand la créature inflige des blessure à l'adversaire (totalement dans le thème du coup) et bien sûr, une pointe de contrôle.

Les créatures:

Trois slots de créature, avec max :m3: de coût d'invocation. J'hésite encore entre jouer un slot à :m3: ou en mettre un second à :mbleu: ou à :m2: .
Je pense que le choix des artefacts ainsi que le différents tests aideront à me décider, en fonction de la vitesse des sorties.

Pour le moment donc:

:mbleu: : Lame rampante

:m1: :mbleu: : Pisteur invisible

Pour le slot à :mbleu: :mbleu: :m1: , j'hésite entre le bon vieux Guerrier fantomatique et Chercheur de verrou.

Les artefacts:

Première sélection, je suis peut être passé à coté de certains. le chiffre devant le nom correspond au coût cumulé d’invocation et d'équipement.

:m3: :arrow: Anneau de l'île d'Evos, boost sur la durée, permet de faire acquérir hexproof.

:m4: :arrow: Fléau de l'inquisiteur, implique ne de pas bloquer avec la créature équipée, pas très intéressant avec une 1/1…

:m5: :arrow: Lame de trépanation, boost aléatoire mais qui peut être relativement élevé.

:m5: :arrow: Pointe de quiétude, intéressant si l'adversaire à de nombreux point de vie.

:m7: :arrow: Elbrus, la Lame d'emprisonnement possible finish. A voir si j'arrive souvent à avoir 7 lands. Du coup, j'hésitai à rentrer Épée de l'animiste, afin de ramp…

J'ai bien sur pensé au différentes épées, Épée de Festin et de Famine, Épée de corps et d'esprit, Épée de guerre et de paix, mais ca ferait exploser le budget…

J'avais envisagé Curiosité et Collier de basilic aussi. Peut être en réserve?

Les contres

Choix compliqué car je n'y connais pas grand chose et que la liste des cartes possible est quand même grande.

De base j'avais mis Fuite de mana et Accroc de vapeur.
Mais j'avais aussi pensé à Rejet solennel, Dispersement, Percesort et Négation.

Si des joueurs de contrôle passe par là lol

J'équilibrerai peut être en rajoutant un slot de contre et en supprimant un slot d'artefact, a voir.

Merci d'avance pour vos remarques/conseils ;)

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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Créatures 33
Sorts 8
Terrains 19
Courbe de Mana
0123456+
0 22 12 3 4 0 0
.

Exemple de main :

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