Deck Emrakul is back

carte magic
Créé par S4t le 1 mai 2013
• Categorie : Deck Magic Combo
• Format de Tournoi : Aucun

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Ce deck est légal


Description

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[Moderne][Combo] Deck Emrakul is back posté le [19/05/2013]

Voici Mon deck Emrakul is back
Format : Moderne
Type : Combo
Archétype : URw Combo
Couleur : :mbleu: :mrouge: :mblanc:

Cartes importantes et thème du deck :
Orage de probabilités; Faucon d'escadron; Emrakul, Déchirure des Éons

Fonctionnement du deck :
Initialement présenté un peu vite pour le concours de deckbuilding n°3 ;) , j'ai travaillé sur une version mieux ficelée avec l'aide de quelques deckbuildeurs sur cocka (des fois pendant plusieurs heures jusqu'à pas d'heure :p). J'arrive sur un 3C plutôt stable et équilibré dans ses sorties.

En voici les grands principes :
La combo a déjà été présentée. je vais la parcourir à nouveau rapidement ;). La mécanique est simple, sortir Emrakul grâce à l'orage et une petite bestiole : Faucon d'escadron; Imposteur færie. Pourquoi avoir ajouté l'imposteur ? parce que les 4 faucons ne suffisent pas à assurer une bonne sortie de la combo (idem pour la présence de Précepteur idyllique qui permet d'avoir virtuellement un 5ème orage de probabilité).

Situations de jeu fréquentes :
J'ai le faucon en main. Je le joue avant mon orage. Il arrive régulièrement d'avoir besoin de jouer plusieurs faucons pour tempo. Il faut nécessairement en garder un en main, le mieux étant 2. Si à la résolution de l'orage c'est l'imposteur faerie qui sort il permet de remonter un faucon en main et de le relancer pour sortir Emrakul (toujours bien de garder quelques cartouches en main)

Si j'ai l'imposteur faerie en main, je la joue après mon orage. Au mieux on sort Emrakul, au pire on sort un faucon (donc on récupère les 3 autres en mains), L'imposteur est remis sous la bilbiothèque, il n'y a donc plus qu'à rejouer un faucon ;)

Pour le reste des cartes je vais faire une présentation rapide avec leur fonction dans le deck :
Chemin vers l'exil : Gère la plupart des bestioles pénibles du format à moindre coût dont Tarmogoyf)
Électrolyse : Gère une ou plusieurs bestioles et fait du CA
Pyroclasme : Gère le board et surtout Geist de Saint Traft
Hélice d'éclairs : Gère les planeswalkers et permet de tempo en gagnant un peu de vie
Charme d'Izzet : essentiel au deck, gestion de créatures/contre et défausse
Collet à sorts : un excellent contre qui gère énormément de menaces en Modern
Percesort : un excellent contre, qui remplace le dernier charm d'Izzet
Réduire au silence : permet une bonne tempo contre certain deck qui on tendance à tout lâcher très vite.
Déférence : Tempo + pioche
Visions nées du sérum : Pioche + gestion de la pioche

Sphère de détention : Gère presque tout
Relique de Progénitus : Gère le cimetière + pioche
Ajani le Vengeur : Permet une bonne gestion du board avec son +1 et éventuellement avec son -2 quand la situation l'exige.

Phare abandonné : permet de défausser Emrakul, je n'ai malheureusement pas trouver beaucoup de solutions pour l'instant pour m'en débarasser à part le charm et ce land .. les autres sorts de défausse comme Pillage sans foi étant peu polyvalents et bien souvent des rituels.

Mon budget :
La combo en elle même est pas excessivement chère (même s'il faut s'offrir un Emrakul), par contre on est en moderne .. donc la base de mana et les sorts quasi auto-include dans un URW font vite monter le coût global.

Edit : Compter 500€ avec les côtes actuelles pour vous offrir l'intégralité de ce deck.

Mes questions :
Je travaille dessus depuis un petit moment, la base c'est le :mrouge: :mblanc: . J'ai essayé le :mvert: pour accélérer, le :mnoir: pour protéger la combo et avoir de la gestion, mais c'est le :mbleu: qui m'apparaît le plus efficace. Je vous présente aujourd'hui la version en l'état. Elle est assez stable, j'essaie de la rendre jouable contre les archétypes du moderne ;) Je posterai les résultats des tests au fur et à mesure de mes pérégrinations.
Je prends toutes remarques sur le coeur du deck (cartes plus adéquates, courbe de mana, etc. ) et sur les solutions à apporter contre les différents archétypes du format en side. (même si pour l'instant j'essaie de conforter le MD, histoire que je m'en sorte à peu près :p)

S4t

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Stats

Il y a 60 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Arpenteurs 2
Créatures 7
Sorts 25
Terrains 26
Courbe de Mana
0123456+
0 3 15 7 5 3 1
.

Exemple de main :

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