Balise à copier sur le forum :
Au moment où Hangman arrive sur le champ de bataille, notez secrètement un mot de six à huit lettres.
: Le joueur ciblé qui ne contrôle pas Hangman essaie de deviner le mot ou une lettre non-devinée de ce mot.
S'il se trompe, mettez un marqueur +1/+1 sur Hangman. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Quand un joueur deviner le mot ou toutes ses lettres, sacrifiez Hangman.
* Connectez-vous pour trouver ces arpenteurs.