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ANALYSE - EXTENSION - MAGAZINE - MAGIC

LES KHANS DE TARKIR : LE CLAN TEMUR

Les Temurs sont féroces ! Ils sont représentés par le rouge, le vert et le bleu. À Magic, on appelait ces couleurs « RUG » (pour « Red blUe Green »). Rarement joués en construit, c’étaient en général des jeux Ramp ou combo. L’emblème Temur est la griffe du dragon.   Le jeu Ramp tire son nom de la carte […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

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LES KHANS DE TARKIR : LE CLAN SULTAÏ

Les Sultaïs utilisent du mana bleu, vert et noir, ils vénèrent les morts et les démons. Avant cette extension, cette association avait pour nom « BUG » (pour « Black blUe Green »). BUG est une association qui donne lieu à des jeux midrange ou Ramp. Le symbole des Sultaïs est le croc de dragon. Les Sultaïs prennent le […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

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LES KHANS DE TARKIR : LE CLAN MARDU

Les Mardus sont d’une association de couleurs qui n’a quasiment jamais été jouée dans l’histoire de Magic. Elle n’avait même pas de nom ! Ces trois couleurs sont le rouge, le blanc et le noir. Wizards a donc choisi de leur offrir la subtilité et la grâce d’un clan AGRESSIF ! Ils se rallient sous le symbole […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

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LES KHANS DE TARKIR : LE CLAN JESKAÏ

Les Jeskaïs sont les rois des arts martiaux, et leur trois couleurs sont le bleu, le blanc et le rouge. On appelle également cette combinaison « Patriot ». Car, en France comme aux États-Unis, ce sont les trois couleurs du drapeau national. Ces couleurs donnent lieu à des jeux contrôle ou combo. Le symbole des Jeskaïs est […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

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Les Khans de Tarkir : Le clan Abzan

Les trois couleurs d’Abzan sont le vert, le blanc et le noir, ce qui à Magic s’appelle historiquement « Junk ». Junk est généralement une association qui donne des jeux midrange basés sur le card advantage ou des jeux basés sur le cimetière. Le symbole Abzan est celui de l’écaille de dragon ; il représente une société soudée. […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

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Les Khans de Tarkir : présentation

C’est la rentrée et, comme tous les ans, Wizards nous offre un nouveau bloc. Cette année, nous aurons Khans of Tarkir, qui fait la part belle au multicolore. Bienvenue donc dans la patrie de Sarkhan Vol, gouvernée par cinq clans rivaux ! Clash of clans Du multicolore, oui, mais pas n’importe comment. Comme souvent, les couleurs […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

MAGAZINE - MAGIC

[LN157] QUIZ Incursion dans Nyx

Retrouvez en avant première le quiz du judge Kévin Desprez autour des cartes d’Incursion dans Nyx.

posté par destan49 le [07/05/2014]

MAGAZINE - MAGIC

[LN157] Quiz Création divines

Retrouvez en avant première le quiz du judge Kévin Desprez autour des cartes de Créations Divines.

posté par destan49 le [07/05/2014]

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Analyse du Limité Créations divines

Chaque nouvelle extension change la façon de drafter un set. Créations divines n’échappe pas à la règle et change les rapports de force entre les couleurs qu’avait établi Theros. Mais c’est avant tout un format où il faut absolument savoir ce que l’on veut ! Une histoire de courbe Depuis maintenant plusieurs années, la courbe de […]

posté par SeikoTheWiz le [09/04/2014]

MAGAZINE - YU-GI-OH!

OTK Expert 9 : Le sommaire

Bonjour à tous, voici le sommaire du prochain numéro d’OTK Expert. Pour prendre en compte les dernières actualités, ce numéro paraitra autour du 10 mars. Après la sortie de l’extension Le Feu du Cosmos,  le retour de la team Otéka! du YCS Miami et du YCS Bochum et au vu de la nouvelle liste de […]

posté par rodwolf le [26/02/2013]