Catégorie MAGAZINE

MAGAZINE - MAGIC

Le Mode Esclave, domination ou collaboration ?

Notre spécialiste des modes multijoueurs vous propose de tester un style qui a du piquant, pour le moins… Certains l’appellent le mode « Esclave », d’autres lui trouvent des surnoms moins élégants. Pourtant, c’est une manière de jouer qui a l’immense intérêt de garder actifs tous les individus présents autour de la table. Voyez ce qu’en pense […]

posté par magiccerbere le [24/04/2018]

MAGAZINE - MAGIC

Est-ce le bon moment pour reprendre Magic ?

Pendant les 40 jours de la campagne Ulule pour la Renaissance du Lotus Noir, vous allez pouvoir retrouver différents articles, comme un avant-goût de l’aventure… Ces articles sont disponibles sur la page de la campagne, à l’onglet News. Aujourd’hui, c’est Olivier Guillot Klein, connu sous le pseudonyme de Beaumont, qui cherche à répondre à cette […]

posté par magiccerbere le [23/04/2018]

ACTU DU SITE - MAGAZINE

C’est Maintenant : ouverture de la campagne d’abonnement !

La campagne d’abonnement vient d’ouvrir ses portes ! Toutes les informations ici sur Ulule. Nous avons 40 jours pour recueillir les 1500 abonnements nécessaires. Sur la page Ulule, vous allez pouvoir découvrir la nouvelle équipe, les rubriques, et suivre toutes les news pendant la campagne. Il va y avoir du lourd…   Pour gagner, jouons […]

posté par magiccerbere le [16/04/2018]

ACTU DU SITE - MAGAZINE

La Renaissance du Lotus Noir !

Ami Arpenteur Le Lotus Noir ? Certains l’ont cru mort, certains y étaient encore abonnés il y a quelques mois. D’autres – on leur pardonne – ne l’ont jamais lu. Aujourd’hui, le Lotus Noir prépare sa Renaissance. Pas juste une reprise d’activité, non. Une Renaissance : nouvelle équipe, nouvelles rubriques, nouveaux partenariats, nouvelles fonctionnalités sur […]

posté par magiccerbere le [06/04/2018]

ACTU DU SITE - MAGAZINE

L’avenir du Lotus Noir : à la recherche de rédacteurs et rédactrices

Mise à jour du 7 mars : Merci pour toutes vos candidatures. Nous restons ouverts aux candidatures spontanées !   Vous êtes passionné·e par Magic The Gathering ? Vous faites preuve de bonnes qualités rédactionnelles, tout en ayant votre style personnel ? Vous êtes autonome et créatif·ive ? Alors, vous êtes peut-être fait·e pour écrire des articles […]

posté par magiccerbere le [08/02/2018]

DECKS - HEARTHSTONE - MAGAZINE

Lotus Noir 161 : Heartstone Decks

Les decks parus dans le numéro 161, avec le debug des nombres d’exemplaires de cartes.  

posté par rodwolf le [23/02/2015]

ACTU DU SITE - MAGAZINE - YU-GI-OH!

Jusqu’à -50% sur les Magazines OTK-Expert

Complétez votre collection OTK-Expert grâce à cette offre promotionnelle !   Vous pouvez bénéficier d’une réduction sur l’achat de lots de magazines OTK-Expert : -25% de réduction sur l’achat de 3 magazines -50% de réduction sur l’achat de 6 magazines Les frais de livraison restent inchangés. Cette offre est valable jusqu’au 31 Décembre 2015. La […]

posté par julien le [12/11/2014]

ANALYSE - EXTENSION - MAGAZINE - MAGIC - RÈGLES

LES KHANS DE TARKIR : Notions de base

Quinze ans après que Portal Three Kingdoms nous a emmenés en Chine, dix ans après que Kamigawa nous a fait faire étape au Japon, Wizards of the Coast nous renvoie cette année en Asie avec les Khans de Tarkir, dont le nom et les illustrations font pas mal penser à la Mongolie. Cinq clans, cinq […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

ANALYSE - EXTENSION - MAGAZINE - MAGIC

LES KHANS DE TARKIR : Les planeswalkers, les fetchs et les autres…

Certaines cartes issues de Khans de Tarkir ne sont pas liées à l’un des cinq clans. On retrouve parmi les non-affiliées de nombreuses cartes pleines d’avenir pour le Standard, et même au-delà ! Douze ans déjà Ah, les fetchlands originaux ! Ceux de Carnage, ceux qui « fetch »les couleurs alliées… On attend leur réédition depuis douze ans ! Ceux-ci […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

ANALYSE - EXTENSION - MAGAZINE - MAGIC

LES KHANS DE TARKIR : LE CLAN TEMUR

Les Temurs sont féroces ! Ils sont représentés par le rouge, le vert et le bleu. À Magic, on appelait ces couleurs « RUG » (pour « Red blUe Green »). Rarement joués en construit, c’étaient en général des jeux Ramp ou combo. L’emblème Temur est la griffe du dragon.   Le jeu Ramp tire son nom de la carte […]

posté par rodwolf le [03/10/2014]

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